Il LARP, dall’inglese Live Action Role Playing, o gioco di ruolo dal vivo, è un’affascinante modalità di gioco che va ben oltre l’immaginazione. A differenza dei tradizionali giochi di ruolo da tavolo, nel LARP la rappresentazione dei personaggi avviene fisicamente, in tempo reale e in un ambiente sceneggiato. I giocatori diventano attori, indossando costumi e armature, e impugnando repliche innocue di armi come spade in lattice, asce o scudi. È un’esperienza immersiva che confonde il confine tra fantasia e realtà, permettendo ai partecipanti di vivere le loro storie come se fossero realmente lì.
Cos’è il LARP e in cosa si differenzia dal Gioco di Ruolo da Tavolo?
Nel gioco di ruolo da tavolo, i giocatori si riuniscono attorno a un tavolo e interpretano i loro personaggi oralmente, con l’aiuto di un master che narra la storia. L’azione si svolge quasi interamente nell’immaginazione dei partecipanti, con dadi e schede personaggio che decidono il destino di ogni azione.Al contrario, nel gioco di ruolo dal vivo l’azione è rappresentata fisicamente. I giocatori si muovono, parlano e agiscono come i loro personaggi, in uno scenario reale e tangibile. Questo avvicina il LARP più al teatro d’improvvisazione che all’aspetto di “narratore” del gioco di ruolo da tavolo. L’interpretazione fisica, le interazioni dirette tra personaggi e l’immersione nell’ambiente sono i pilastri fondamentali di questa modalità. Non c’è pubblico, tutti fanno parte della rappresentazione.Il numero di partecipanti a una partita di LARP può variare enormemente, da un piccolo gruppo di amici a eventi di massa con migliaia di giocatori. Questi eventi possono svolgersi in un’ampia varietà di spazi, sia pubblici che privati, interni o esterni, e possono durare da poche ore a diversi giorni.
Tipi e Stili di LARP
| Stile/Categoria | Foco Principale | Meccaniche Chiave | Contesto Geografico/Uso |
|---|---|---|---|
| Fantasy/Medievale | Simulazione di azione e mondo, avventura. | Quantificazione, Softcombat (combattimento simulato). | Il genere più comune a livello internazionale. |
| Nordic Larp | Esperienza emozionale, trasformazione, realismo. | Workshop e Debrief obbligatori; meccaniche leggere o nulle. | Paesi Nordici; valorizza la co-creazione e il Play-to-Lift. |
| Jeepform | Dramma intimo, narrativa interpersonale, esplorazione emozionale. | Uso intensivo di Metatecniche (flashback, monologhi) e struttura ad atti; scoraggia l’immersione a 360°. | Associato ai paesi nordici; stile freeform e sperimentale. |
| LARP da Salotto | Interazione sociale e puro gioco di ruolo; gioco di personaggi. | Astrazione narrativa (es. Sasso, Carta, Forbici) o regole semplici. | Ideale per principianti o per esplorare trame complesse senza combattimento. |
| Feste | Battaglie o festival su larga scala, simulazione di fazioni. | Regole di combattimento quantificate (HP). | Europa e Canada; eventi massivi con migliaia di giocatori. |
| Script Murder Games (Jubensha) | Mistero di omicidio, incentrato sulla trama e sul ruolo. | Regole di astrazione, spesso combinate con elementi di escape room. | Fenomeno massivo in Cina. |
- Fantasy/Medievale
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- Foco: Simulazione di azione e mondo, avventura.
- Meccaniche: Quantificazione, Softcombat.
- Uso: Il genere più comune a livello internazionale.
- Nordic Larp
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- Foco: Esperienza emozionale, trasformazione, realismo.
- Meccaniche: Workshop e Debrief, regole leggere.
- Uso: Paesi Nordici; valorizza la co-creazione e il Play-to-Lift.
- Jeepform
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- Foco: Dramma intimo, narrativa interpersonale.
- Meccaniche: Metatecniche (flashback, monologhi).
- Uso: Stile freeform e sperimentale, associato ai paesi nordici.
- LARP da Salotto
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- Foco: Interazione sociale e puro gioco di ruolo.
- Meccaniche: Astrazione narrativa o regole semplici.
- Uso: Ideale per principianti o trame complesse senza combattimento.
- Feste
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- Foco: Battaglie o festival su larga scala.
- Meccaniche: Regole di combattimento quantificate (HP).
- Uso: Europa e Canada; eventi massivi.
- Script Murder Games (Jubensha)
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- Foco: Mistero di omicidio, incentrato sulla trama.
- Meccaniche: Regole di astrazione, elementi di escape room.
- Uso: Fenomeno massivo in Cina.
L’Ambiente e la Scenografia: Creare un Mondo di Fantasia
La creazione di un’ambientazione o atmosfera è di vitale importanza nel LARP. Mentre nel gioco di ruolo da tavolo il luogo fisico di gioco è irrilevante, il gioco di ruolo dal vivo richiede un ambiente condizionato per l’occasione. Un accampamento medievale, un castello antico, una prigione o persino una foresta possono diventare lo scenario perfetto per una partita.
L’Equipaggiamento: Vestiti, Armi e Attrezzi
La caratterizzazione del personaggio è una delle parti più visibili e divertenti del LARP. L’abbigliamento appropriato, il trucco e gli accessori sono fondamentali affinché un giocatore possa immergersi nel suo ruolo e, a sua volta, affinché gli altri partecipanti possano identificarlo facilmente. Non si tratta solo di indossare un costume, ma di dare vita a un personaggio. Ad esempio, dei semplici tocchi di matita nera e talco possono trasformare un giovane in un anziano saggio, o un’uniforme militare può trasformare un giocatore in un valoroso soldato.
Armi e Scudi in Lattice: La Sicurezza è Priorità
Un aspetto cruciale in molti LARP è la simulazione di combattimento. Nel corso degli anni, la comunità ha sviluppato un’ampia gamma di sistemi per modellare questi scontri in modo sicuro. La maggior parte dei giochi di ruolo dal vivo che includono il combattimento fisico utilizza armi di soft-combat, realizzate con materiali sicuri come schiuma o lattice rinforzato, che consentono un contatto fisico realistico senza causare danni.Il combattimento con armi in lattice è una parte fondamentale di molti LARP, specialmente in ambientazioni fantasy medievali. Queste armi, che imitano fedelmente spade, asce e mazze, sono progettate per essere sicure e durevoli. In questo modo, un epico duello di spade può essere rappresentato in modo emozionante e sicuro, rendendo l’esperienza ancora più immersiva.
Sistemi di Combattimento: Dall’Astratto al Realistico
Non tutti i LARP includono il combattimento, ma in quelli che lo fanno, questa è una delle parti che riceve maggiore attenzione. La sfida è trovare un equilibrio tra divertimento, sicurezza e realismo. I sistemi di combattimento possono variare dai più astratti, come l’uso di “sasso-carta-forbice” o pulsazioni, a sistemi molto realistici che richiedono addestramento ed equipaggiamento specializzato.Alcune organizzazioni in altri paesi, ad esempio, realizzano combattimenti medievali con spade senza filo e armature complete in metallo, anche se in Spagna questo tipo di attività è più tipico di gruppi di rievocazione storica e scherma medievale. Nei LARP più comuni, il combattimento si concentra sulla sicurezza, e l’uso di spade in lattice e un sistema di regole di “soft-combat” ben definito è la norma.
Il LARP in Spagna: Eventi e Comunità di Rilievo
La Spagna ha una vibrante e attiva comunità di gioco di ruolo dal vivo, con una ricca storia di eventi e organizzazioni.Il LARP più grande della Spagna, secondo il Guinness dei primati, è stato Irmandiños: a revolta. Celebrato tra il 2006 e il 2008 nel Castello di Monterrey (Galizia), questo evento organizzato da 13NEGATIVO ha riunito annualmente tra 500 e 600 persone per rivivere la rivolta popolare galiziana del XV secolo.D’altra parte, la Settimana Medievale di Time Lords in Catalogna detiene il titolo di gioco di ruolo dal vivo più longevo della Spagna, celebrandosi ogni estate dal 1995. Nonostante non goda di sovvenzioni pubbliche, questo evento senza scopo di lucro ha mantenuto una partecipazione media di 70 persone, esplorando una tematica fantasy medievale adattata alla storia e alle tradizioni catalane.
L’organizzazione EFEYL, con diversi eventi annuali dal 2001, è la seconda più longeva e ha esplorato tematiche che vanno dal fantasy medievale (come la sua propria ambientazione ed eventi di Game of Thrones) all’azione e all’airsoft. Altri eventi di rilievo includono:
- La Feria del Vellón: Dal 2001, questo gioco in Catalogna è ambientato nella Catalogna medievale ed è ispirato al gioco di ruolo Aquelarre. Organizzato dal gruppo Fanac, che ha anche creato altri giochi come Tortosa Temple e Enredos y Justas.
- El Despertar de Cyric: Celebrato dal 2011 nella provincia di Valencia, questo LARP fantasy è ambientato nell’universo di Dungeons & Dragons (Forgotten Realms) ed è cresciuto fino a contare più di 100 giocatori.
- Crónicas de Hyboria: Dal 2009, questo LARP ambientato nel mondo di Conan riunisce circa 150 giocatori a Cuenca.
- 7º Mar 1720: Iniziato nel 2012, è un evento che si celebra in luoghi storici come Albarracín e Alarcón, con circa 60-80 giocatori.
Che tipo di LARP è l’ideale per te?
La scelta del LARP adatto dipende dal tuo livello di esperienza e da ciò che cerchi.
Per il principiante: Esperienze di un giorno
Se stai iniziando, cerca eventi brevi, di un solo pomeriggio, o partite introduttive. Questi di solito hanno regole semplici e un approccio più narrativo che combattivo, perfetti per familiarizzare con la dinamica senza un grande investimento di tempo o denaro.
Per l’esperto: Campagne di lunga durata
I giocatori più esperti di solito preferiscono campagne che si estendono per diversi fine settimana o addirittura anni. Questi LARP offrono trame complesse, sviluppo profondo dei personaggi e sistemi di regole più elaborati.
Per l’avventuriero occasionale: Festival ed eventi a tema
Se cerchi un’esperienza più sociale e meno incentrata su una trama specifica, i grandi festival e gli eventi a tema sono l’opzione ideale. Di solito includono tornei di soft-combat, mercati medievali, musica dal vivo e una grande varietà di attività.
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Il gioco di ruolo dal vivo è un hobby che combina creatività, interpretazione, strategia e azione. Per godere al massimo, è essenziale avere l’equipaggiamento adeguato. Un buon abito ti aiuterà a entrare nel personaggio, e armi in lattice di qualità garantiranno sicurezza e realismo in ogni battaglia.
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